孤寂之洋游戲(Sea of Solitude)是由一家位于德國(guó)柏林的游戲工作室開(kāi)發(fā)的一款兼具美麗與恐怖的獨(dú)立游戲,該游戲融合吉卜力的美術(shù)風(fēng)格,和《寂靜嶺》的恐怖元素,通過(guò)該游戲來(lái)告知人們"如果人太過(guò)孤獨(dú),他們就會(huì)變成怪物。"
游戲的主角是一位名為 Kay 的女性,由于太過(guò)于寂寞,變成一只半死不活的怪物。在一個(gè)如同威尼斯一般但荒無(wú)人煙的水上小鎮(zhèn)里,她和她的摩托艇在四處閑逛著,尋找著她尸化的原因。她將會(huì)在小鎮(zhèn)的各個(gè)區(qū)域遇到不同的怪獸,這些怪獸會(huì)讓不同區(qū)域有著不同的天氣和環(huán)境;而整個(gè)城市的水位線,也會(huì)隨著這些怪獸和 Kay 的心情變化而上漲或下落,心情越好,水位線越低。
"Cornelia Geppert 說(shuō),她是游戲的編劇和創(chuàng)意總監(jiān)。"挖掘你內(nèi)心深處的那些情感,比如恐懼,苛求和憤怒,是一件很具有挑戰(zhàn)的事情,但同時(shí),一旦將其由藝術(shù)形象化的人物表現(xiàn)出來(lái),又很讓人有成就感。"








